Mise à jour 2.10.12
Changelog mise à jour 2.10.12
La mise à jour 2.10.12, fortement anticipée, est désormais LIVE. Celle ci introduit de nombreuses améliorations et modifications dans le jeu.
Nouveautés !
Niveaux oméga et blitz !
Les joueurs ont désormais la possibilité d'atteindre le niveau Oméga 2000, débloquant ainsi un niveau de prestige spécial nommé "Blitz". Une nouvelle zone, la "Futaie Enneigée", est dédiée aux niveaux Oméga et Blitz.
Une zone relative pour les omégas et blitz a été également rajoutée : Futaie enneigée
Nouvel Start !
Le start a vu une grosse refonte, notamment sur les pnj et leur organization
Enfin, le Bestiaire !
Le bestiaire est enfin accessible IG, ce dernier vous permettera de voir tout les drops en jeu, et leur fonctionnement spécial.
Nouvel ladder : Points de quêtes
Système de prismes !
Domination des guildes ! ceci marque une nouvelle ère dans le serveur. Avec cette mise à jour, nous offrons une toute nouvelle dimension de compétition et de coopération entre les guildes. C'est l'occasion pour chaque guilde de montrer sa puissance, sa stratégie et son esprit d'équipe. L'enjeu est grand : le contrôle des prismes peut vous ouvrir des avantages inestimables et renforcer votre emprise sur le monde du jeu.
Nouvel PNJ spécial
Recyclage d'ancien vestiges
6 nouvel bonus de jour!
- Expérience BOSS x2: Les gains d'expérience sont augmentés de 100% sur tous les gardiens de donjons.
- Bonus Challenge: Bénéficiez de +50% de bonus sur les challenges réussis.
- -25% temps passage prestige: Bénéficiez de -25% de temps d'attente de base requis pour passer prestige.
- +10% dommages: Bénéficiez de +10% de dommages supplémentaires lors du lancement d'un sort.
- Bonus étoiles: Tous les groupes de monstres sont spawn avec 5 étoiles jaunes.
- Butin prismes x2: Le butin des prismes est multiplié par deux.
Dévoreurs d'astatine !
Pour chaque groupe de monstres qui spawn, il aura une faible chance d'avoir un dévoreur d'astatine qui l'accompagne. Ce dernier sera affiché en vert et vous donnera la possibilité de drop des astatines.Nouvelle zone : ile des débutants
Autre
- Un rappel de vote
- Nouvelle commande : .dieu (affiche combien de dieux restant a faire avant le cooldown)
- Nouvelle commande : .resetsp (permet de réinitialiser un caractéristique de la SP)
- Nouvelle loterie :
- Nouvel Famiboule :
Changements
Saharach
- Les ressources demandées sur Saharach sont devenue plus facile a avoir qu'avant coté chance / quantité
- Les équipements des zones ont été revus
- Le nerf SP sur la zone est maintenant un nerf de -90% (avant -100%)
- Les challenges ont été revus.
- La loterie de toutes les zones saharach ont subis une augmentation entre +240% à 300% de chance pour toutes les récompenses.
- Suppression du cooldown
-
Quantité de drop augmentée:
Le Poison Enivrant (x5) Le Cristal Magique (x5) Particule Fusionnelle (x5) Pétrétoile (x5) Tranchant de Z2P2 (x5) Nect'Énergie (x5) Emballage Saharachien (x5) Allumettium (x5) Riz Éternel (x5) Orbe Solaire (x5) Pyramide de l'Œil Unique (x5) Le Cristal Radiant (x3) Le Cristal Énergisant (x2) Zénitrium (x2) Masque Démoniaque de Z2P2 (x2) -
Chance de drop augmentée:
ToqueduVryn (+50%) Coffre de Triomphe (+50%) La carcasse de Baloroth (+50%) Fourrure douce (+50%) Griffes acérées (+50%) Crocs acérés (+50%) Écaille de singe dorée (+50%) Brin de poil rouge (+50%) Cristal rouge (+10000%)
Z1P1 : Changement de la chance d'obtenir DéfuseParticule avec les Particule Fusionnelle. Facilitation des étapes 1,2,3 de la quête. Augmentation des stats des objets et de l'équipement de 80%.
Z1P2 à Z4P1 : Pour chaque zone (Z1P2 à Z4P1), les étapes 1,2,3 des quêtes ont été simplifiées. Les stats des objets et de l'équipement ont été augmentées de 80%.
Z4P2 : Les stats des objets et de l'équipement ont été augmentées de 40%. Les étapes 1,2,3 des quêtes ont été simplifiées. Z4P3 : Les stats des objets et de l'équipement ont été augmentées de 20%. Les étapes 1,2,3 des quêtes ont été simplifiées.
Bonus : Révision des défis La probabilité d'obtenir des récompenses dans toutes les zones sahariennes dans les loterie a connu une hausse allant de +240% à 300%.
Refonte de Prestige
Vous n'aurez plus besoin de passer un chapitre pour chaque 50 prestige, c'est désormais 100 prestiges. Les ressources demandés ont étés revu, la même chose pour les récompenses.
Pour passer un prestige, vous n'aurez plus besoin de vous déconnecter et reconnecter !
Nouvel ladder : Points de quêtes
Changements au niveau d'items/objets
- Les objets de niveau < 2000 (kamas) sont désormais gratuit, et une réduction de 50% sur les objets de niveau +2000
- le prix des Éclat d'Arcana passe de 3824 à 3250 ogrines
Liste de PNJs revus :
- Vendeur de panoplies [200 - 2000]
- Vendeur de Trophées ( baisse prix de -45% )
- Vendeur de MelsaPass ( boost les pano kwak )
- Vendeur des Limbes ( boost stats des items , baisse prix de toutes les items de -35% )
- Enileda (Monocompte) changements des prix des items + delete / add de nouveaux items
- Vendeur de haute qualité
- Objets de prestige
- Shop olympus
- Pnj ogrines
- Pnj apparats
- Runelindra (Nouvel apparats & objets)
- PNJ Haute Puissance
- Genghis khan
- Gardien d'astatine
- Pnj des étages
Famiboules
Modifications relatives à l'item "Boule d'Expérience Tribale" :
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La rareté de la famiboule n'augmentera plus l'expérience requise ; le prestige préalablement demandé au joueur est maintenant réduit de 50%.
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La méthode d'accumulation d'expérience pour la boule a été modifiée : ce ne sont plus les monstres boss qui attribuent de l'XP à la boule, mais désormais toutes les maps des donjons et des arènes, ces dernières offrant un bonus de +75% d'XP à la famiboule.
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Introduction de 4 nouvelles fami spéciales, dont les statistiques varient en fonction de leur rareté.
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Le niveau maximal de la famiboule est désormais de 30 (au lieu de 50). Bien que le système d'acquisition d'astatine reste inchangé, ce niveau maximal influencera la quantité d'astatine obtenue.
Modifications relatives à l'item "Boule de Force Tribale" :
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La rareté de la famiboule n'augmente plus l'expérience requise, le prestige préalablement demandé au joueur est maintenant réduit de 50%.
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La méthode d'accumulation d'expérience pour la boule a été modifiée : ce ne sont plus les monstres boss qui lui octroient de l'XP, mais désormais toutes les maps des donjons, ainsi que celles des arènes qui offrent un bonus de +75% d'XP à la famiboule.
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Les statistiques fournies par la famiboule ont été augmentées. Ces statistiques évoluent en parallèle avec votre niveau de prestige. Il est simplement nécessaire de se déconnecter puis de se reconnecter à chaque progression de niveau de prestige pour en bénéficier. Les joueurs possédant déjà une famiboule de Force Tribale bénéficieront également de ces changements, sans avoir à en obtenir une nouvelle.
Refonte de Tartare
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Quêtes
- Les Quêtes de l'Harmonie Mélodieuse sont totalement modifiées.
- Le privilège des quêtes normales est supprimé et elles sont désormais séparées des Quêtes de l'Harmonie Mélodieuse.
- Changement des récompenses de toutes les quêtes de 1 à 11
- Il n'y a plus de temps de recharge pour toutes les quêtes.
- Les quêtes supérieures à la quête 7 sont soumises à un privilège, ce qui signifie qu'il faudra avoir terminé la quête 7 pour accéder à la quête 8, la quête 8 pour accéder à la quête 9, etc. De plus, les récompenses de ces quêtes seront considérablement augmentées.
- Un nouveau système de classement est mis en place pour les quêtes, offrant des avantages considérables en termes de récompenses et d'autres bonus dans le jeu.
- Nouvelle relique : Relique des Quetes eternelle !
- Les ressources requises pour les quetes 7 et + ont été modifiées, et les récompenses ( ogrines , runes ) des quêtes ont été triplées par rapport aux autres quêtes.
Objets
- Modification totale de la relique des ogrines : il est désormais possible de cumuler les ogrines sans aucune condition. Cependant, pour pouvoir cumuler des ogrines, le groupe de monstres combattu doit avoir un niveau minimum de 2000. Une fois cette condition remplie, vous pouvez accumuler les ogrines n'importe où. Le calcul des ogrines cumulées à chaque combat se fait de la manière suivante : un calcul aléatoire basé sur 50% du niveau total des monstres et 100% du niveau total des monstres. Par exemple, si le niveau total des monstres est de 30 000, et que le groupe de monstres est d'au moins 2000, vous pouvez cumuler entre 15 et 30 ogrines à chaque combat gagné (calculé en prenant 50% de 30 000, soit 15 000, et en le divisant par 1000 pour obtenir la fourchette entre 15 et 30 ogrines).
- Augmentation du taux de drop des peluches par 100%
- Pomme de newton : Cette dernière a été réglée, elle donne désormais un boost de sagesse et de prospection pour 5 combats.
- Potion d'experience, remplacée par la boite mystica.
- Nouvelle potion : Potion de saut de salle, servira a sauter directement a la dernière salle de donjon
- Le taux de drop des Box Mel a été augmenté de 0.01% à 0.1% sur la zone de foire du trool. (valider mais drop trop élevé) ----> passe de 0.1% à 0.04%
- Tout les item de type vestige boost peuvent up l'element puissance.
Autres
- L'affichage de niveau prestige est désormais réglé sur le mode marchand.
- Le niveau de prestige ne sera plus affiché sur l'infobulle du personnage lors ce dernier est prestige 1
- Vous pouvez désormais voir les type de dommages en couleurs sur le chat combat.
- Téléporteur Zone Sakai (Possibilité de drop Elst-Pizzaro sur cette zone)
- Les animations de sorts/mort sont maintenant désactivés par defaut.
- Le guide est maintenant accessible depuis la barre melsa.
- Le vol de vie a été retravaillé, vu a la baisse.
- Retour de la ressource Le trône sur la quête haute puissance
- La Super Particule de Sagesse est maintenant limitée à 6
- Les runes ne sont plus disponible vs ogrines sauf sagesse / pa / do / pui
- Les ressources demandés pour craft : Serrure des runes, Astatine, La Boîte à malice, pano rat blanc, pano melsa ont été revus.
- Le bonus VIP sur la super particule est désormais calculé correctement
- le ticket de la loterie VIP a été revu :
- Le jeu passe désormais en 64 bits, ceci règlera la majorité des latences IG causés par manque de mémoire vive.
Et bien beaucoup de petit détails partout qui ont été changé, a vous de les découvrir et les partager sur notre discord !
La réalisation de cette mise à jour a exigé beaucoup de patience, témoignant de notre dévotion sans faille à notre serveur. Votre soutien indéfectible a été le pilier qui nous a maintenus forts, même dans les moments les plus tumultueux. Il y a eu des hauts et des bas, mais une conviction demeure inébranlable : Melsa transcende le temps !
Avec tout notre cœur, L'équipe MELSA !